2012年5月7日月曜日

player.setav mood

Skyrimにおける表情の変化コンソールの表情コマンド

palyer.setav mood 0~7

0 フツー
1 ひどくお怒りのようです。
2 困られてます。
3 哂われてます。
4 やたっ、泣かした!! 泣かしたった \ (^ω^) /
5 退屈されてます。
6 うう・・哀れまれてます。
7 ムカつかれてます。

以上、全部で8種類。




コンソールで見たい表情を指定するだけ。戻すときは普段のと同じのを選べばいい。各value の定義は知らないが、ゲーム中での印象だと順に、普通、警戒、悲しげ、笑いを堪えてる、泣きそう、眠そう、しょんぼり、苛立ち、といった感じ。付近に敵がいると1 の顔になる。顔のつくりなどで個体差があるのかも知れないが、サンプルで見る限り個々の違いは明瞭だ。



追加で、NPC の表情変化も見てみた。以下はその結果だが、やはり表情毎に明確な違いが見て取れる。
facial expression in skyrim
ご尊顔

NPC の場合だと、PCの時とは異なって、まずpreference ID を指定し、次に setav mood でヴァリューを指定する必要がある。NPC のprid はコンソールを開いている時にそのNPCをクリックすれば表示される。

ゴリの表情を1 から順にみていくと、コンソール窓は次のようになる。
prid a2c94
setav mood 1
setav mood 2
・・・
setav mood 0

以上、setav mood についてみてみた。








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