今更情報まとめ書き。※随時、更新中。
結局のところ、このゲームの撮影は照明に依存している。そのため、適切な照明効果を得られる場所を探すか、CKで撮影用のセットを組み立てることになる。
Console:制御盤のコト。
tfc tfc 1 で撮影開始、tfc で撮影終了という感じで使用。tfc は撮影モードのオン/オフ、tfc 1 はゲーム内での動きを止めてくれる。Toggle Flying Cameraの略。
sucsm 一回の入力でカメラが移動する距離を調整するコマンド。デフォルトは10で、撮影時には 1を使用。 Set UFO-Cam Speed Mult の略、速度=距離。
fov 視界に捉える範囲を調整するコマンド。デフォルトは65 で、絞るほど平面で窮屈になり、緩めるほど丸みを帯びて広がる。撮影条件にあわせて調整するといい。Field of View の略、 見える範囲のこと。
tm HUD:視界に表示される情報群 の表示/非表示を切り替えるコマンド。コンソールの窓も表示しなくなる優れもの。コンソール窓は見えなくても開いていると、PrintScreen が効かなくなるので注意。tabun, toggle menus の略。
bat xxx 撮影用の設定に切り替えるコマンド。上記のような各種の設定情報を書き込んだ、任意の xxx.txt を /skyrim に入れておき、コンソールで呼び出して使用する。一見便利そうだが、撮影時には条件に合わせて設定も調整するため、頻度は低い。撮影セットで使用するには有用かも。
coc xxx 指定したセット(cell)へ移動するコマンド。
animcam 鑑賞のみで操作できないtfc と異なって入力は可能だが、アングルがコンソールを開いたときの視点に固定されてしまう。また、マウスを右に動かすと左まわり、左に動かすと右回り、上で近づき下で離れるといった具合で目もまわる@@
Miscellaneous:その他のコト。
Tab 一番簡単にHUD を消す方法で、視覚効果も付いてくる。迫力が増したり、静止画に息吹を与えられるが、焦点から離れるほどぼやけてしまう。
保存場所 Printscreen で撮影した場合、SS は/skyrim にBMP で出力される。ウチでは1枚あたり5.93MBほど。F12 (Bandicam のデフォルト撮影開始キーでもある)で撮影すると、スチームの方に出力される。
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